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桌游相关 | Glypyids:给外星人的一封回信

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如果收到一段外星信号,我们会从哪里开始理解它?受桌游《SETI》启发,我做了一个约一小时的单人浏览器解谜游戏:Glypyids。没玩过 SETI,也可以直接开始。

游戏地址:https://glyphids.ender-wiggin.com/

Glypyids 宣传封面

背景

这是一款受 SETI 中外星生物启发的同人解谜游戏。你会坐在 Deep Sky Survey 的工作电脑前,阅读收到的图像,为线索写下自己的注释,把反复出现的图形逐步解码,再把理解写回一封发往深空的回信。电脑里还放着词典、计算器、星图、数据分析器等工具,它们不是单独的展示,而是解谜过程的一部分。

游戏涉及《SETI: Space Agencies》的外星生物内容,想在桌游中亲自发现它们的朋友请留意。下面只聊制作,不展示答案和结局。

设计

原始卡牌最吸引我的地方,是那些精确的字形、轨道和分子结构。实现时我没有把它们合并成一张静态插图,而是拆成可以组合、标注和复用的 SVG 图层:字形、数量、分子、轨道几何与注释各自独立,既保留了科学图表的感觉,也让玩家的观察真正成为游戏状态。

界面围绕一台研究电脑展开,邮件、新闻和工具都属于同一个桌面。共享的 SETI glyph 和图标资产继续复用,同时为这次故事补充了设定、邮件,以及新闻页面的插图和文字。这样它更像一台正在工作的设备,而不只是一个谜题菜单。

技术与制作时间

项目使用 React 18、TypeScript 和 Vite,文本编辑采用 Tiptap,界面提供中英文双语。存档全部保存在浏览器 localStorage,不需要账号;发布时是 Cloudflare Workers Assets 上的静态站点,没有游戏后端,也没有运行时 AI 或外部翻译服务。

从 10 月 28 日开始,到 10 月 30 日整理这版发布内容,包含反复的设计、实现和测试,大约用了 2—3 天。这里指的是日历时间,不是精确统计过的净工作时长。开发和部分美术制作有 AI 辅助,但游戏中的图形规则、存档和解谜流程都由代码明确实现。

致谢

作者:ender;设计:ccc;灵感来源:SETI;特别感谢测试:tonycxl。

如果你愿意花一点时间读图、做注释、解码,最后把自己的答案写回去,欢迎来试试 Glypyids。